Hungary – Events

  1. Nemzetközi konferencia „A modern kori kihívásokkal szembenéző európai polgárok” (Románia)

A konferencián egy plenáris és öt szekcióülés lesz.

A plenáris ülésen egy  történelem szakos egyetemi tanár előadását hallgatjuk meg, aki a projekt eredményeit mutatja be. Erre az eseményre történelem szakos pedagógusokat és iskolaigazgatókat is meghívnak a városból. A projekt eredményeit a konferencia információs csomagja is tartalmazza. Az eseményt közvetíti majd a média.

A szekcióülések témái:

  • Az európai polgárok mitológiai örökségének megőrzése
  • Értékek és hozzáállások – Az európai polgár morális profilja
  • A kulturális határok ledöntése az európai polgár oktatásában informatikai eszközök és új technológiák segítségével
  • Nemzetközi együttműködés európai oktatási programokon keresztül
  • „Herkules munkái”-nak értékelése a társadalom mai nézőpontjából

A konferenciára benyújtott előadások – kötet formájában – kiadásra kerülnek.

Az esemény után interjúk és kérdőívek segítségével értékeljük a konferencia hatását.

A konferenciacsomag tartalmazni fog egy kérdőívet. A résztvevőkre gyakorolt hatást interjúkon keresztül mérjük, melyeket a diákok készítenek a konferencia résztvevőivel. Az interjúkat és a diákok által készített filmet a koordináló Mehmet Çelikel Lisesi iskola részére kell elküldeni.

  1. Workshop (Görögország)

Az ASPETE egy műhelybeszélgetést fog szervezni projektünk módszertani és minőségértékelési kérdéseinek megbeszélésére.

A workshop témái:

  • digitális kompetencia,
  • saját teljesítmény értékelése,
  • tanulás és játék kapcsolata.

Az éves tanári képzési program második félévében a workshop olyan kulcskérdésekkel kapcsolatban kerül megszervezésre mint a digitális kompetencia, a saját teljesítmény, valamint a tanulás és a játékok kapcsolata.

A résztvevők megismerkednek a projekt alapjaival, hozzájárulnak a javasolt módszer értékeléséhez (egy online módon kitöltendő kérdőív megválaszolásával). A műhelymunka során a képregények oktatásban való használatáról szóló előadásokra kerül sor, és arra kérjük a résztvevőket hogy hozzanak létre egy egyoldalas képregényt.

Az ASPETE esettanulmányokon keresztül mutatja be a projekt főbb területeit, illetve távlati célkitűzéseit. A digitális kompetencia, a saját teljesítmény értékelése, a tanulás és játék(ok) kapcsolata bemutatásra és elemzésre kerül ezekben a tanulmányokban. Az ASPETE tanárokat is képez majd a javasolt képregények készítésére, és a műhelyfoglalkozása ideje alatt lesz olyan tevékenység is, amely segítséget nyújt a webes képregények létrehozásához.

  1. Három workshop szervezése – a város három különböző pontján – a Zonguldaki Nemzeti Igazgatóság szervezésében (Törökország)

Ebben a műhelymunkában körülbelül száz ember:  tanárok, igazgatók és projektmenedzserek vesznek részt. A projekt eredeti céljai közt szerepel, hogy minél több tanárnak legyen lehetősége részt venni egy nyílt hozzáférésű oktatói platformon folyó munkában. Három workshop  lesz a város három különböző pontján a Zonguldaki Nemzeti Igazgatóság szervezésében. A három helyszínen a helyi iskolák  tanárai és igazgatói jelennek meg.

A HACETTEPE Egyetem közreműködésével a Mehmet Çelikel Gimnázium bemutat egy online oktatói felületet, hogy minél több tanár ismerkedjen meg ezzel a módszerrel, hogy minél többen profitáljanak alkalmazásából. A weboldalnak és az online játéknak három kimenete (eredménye) lesz, amit bemutatnak a résztvevőknek, akik bizonyítványt kapnak a közreműködésről, amit a Zonguldaki Nemzeti Oktatási Igazgatóság bocsát ki. Az MÇL  az eseményt és a résztvevőkre gyakorolt hatást különböző eszközökkel, például interjúk és/vagy kérdőívek segítségével értékeli.

  1. Konferencia a HACETTEPE Egyetemen (Törökország)

Konferenciát rendezünk a projekt eredményeinek bemutatására. Az esemény fő célja, hogy minél több résztvevőnek legyen lehetősége egy nyílt hozzáférésű oktatói platformhoz és közösséghez való csatlakozásra. A résztvevők többségében diákok, pedagógusok és az egyetem tanárai. Az online platform bemutatásának, bevezetésének célja, hogy a lehető legtöbb részvevő férhessen hozzá a projekt által létrehozott online felülethez. Az MÇL támogatja az eseményt.